🎉 欢迎访问GreasyFork.Org 镜像站!本镜像站由公众号【爱吃馍】搭建,用于分享脚本。联系邮箱📮

Greasy fork 爱吃馍镜像

UserscriptSettings

none

Tento skript by nemal byť nainštalovaný priamo. Je to knižnica pre ďalšie skripty, ktorú by mali používať cez meta príkaz // @require https://update.greasyfork.org/scripts/534380/1580503/UserscriptSettings.js

Na nainštalovanie skriptu si budete musieť nainštalovať rozšírenie, ako napríklad Tampermonkey, Greasemonkey alebo Violentmonkey.

Na inštaláciu tohto skriptu je potrebné nainštalovať rozšírenie, ako napríklad Tampermonkey.

Na nainštalovanie skriptu si budete musieť nainštalovať rozšírenie, ako napríklad Tampermonkey, % alebo Violentmonkey.

Na nainštalovanie skriptu si budete musieť nainštalovať rozšírenie, ako napríklad Tampermonkey alebo Userscripts.

Na inštaláciu tohto skriptu je potrebné nainštalovať rozšírenie, ako napríklad Tampermonkey.

Na inštaláciu tohto skriptu je potrebné nainštalovať rozšírenie správcu používateľských skriptov.

(Už mám správcu používateľských skriptov, nechajte ma ho nainštalovať!)

🚀 安装遇到问题?关注公众号获取帮助

公众号二维码

扫码关注【爱吃馍】

回复【脚本】获取最新教程和防失联地址

Na inštaláciu tohto štýlu je potrebné nainštalovať rozšírenie, ako napríklad Stylus.

Na inštaláciu tohto štýlu je potrebné nainštalovať rozšírenie, ako napríklad Stylus.

Na inštaláciu tohto štýlu je potrebné nainštalovať rozšírenie, ako napríklad Stylus.

Na inštaláciu tohto štýlu je potrebné nainštalovať rozšírenie správcu používateľských štýlov.

Na inštaláciu tohto štýlu je potrebné nainštalovať rozšírenie správcu používateľských štýlov.

Na inštaláciu tohto štýlu je potrebné nainštalovať rozšírenie správcu používateľských štýlov.

(Už mám správcu používateľských štýlov, nechajte ma ho nainštalovať!)

🚀 安装遇到问题?关注公众号获取帮助

公众号二维码

扫码关注【爱吃馍】

回复【脚本】获取最新教程和防失联地址

// ==UserScript==
// @name        UserscriptSettings
// @description none
// @version     1.0.1
// @grant       GM_registerMenuCommand
// @grant       GM_getValue
// @grant       GM_setValue
// ==/UserScript==

const UserscriptSettings = (function () {
    const settingsDefinition = {};

    function get(settingKey) {
        const storedSettings = GM_getValue("settings", {});
        if (settingKey in storedSettings) return storedSettings[settingKey];
        return settingsDefinition[settingKey]?.default;
    }

    function set(settingKey, rawValue) {
        const def = settingsDefinition[settingKey];
        let value = rawValue;

        try {

            if (typeof def.validator === "function" && !def.validator(value))
                return alert(`Invalid value for ${def.name}`);

            if (typeof def.formatter === "function")
                value = def.formatter(rawValue);

        } catch (e) {
            console.warn(`Error for setting "${settingKey}":`, e);
            return;
        }
        const storedSettings = GM_getValue("settings", {});
        storedSettings[settingKey] = value;
        GM_setValue("settings", storedSettings);

        location.reload();
    }

    function define(settingsObj) {
        for (const [key, def] of Object.entries(settingsObj)) {
            if (def && def.default !== undefined) {
                settingsDefinition[key] = def;
            }
        }
    }

    function createMenu() {
        const storedSettings = GM_getValue("settings", {});
        for (const [key, setting] of Object.entries(settingsDefinition)) {
            const currentValue = key in storedSettings ? storedSettings[key] : setting.default;

            const title = typeof setting.default === "boolean" && !setting?.onclick
            ? () => `${get(key) ? "✔️" : "❌"} ${setting.name}`
            : typeof setting.name === "function" ? setting.name(currentValue) : setting.name;

            const handler = () => {
                if (typeof setting.onclick === "function") {
                    setting.onclick(currentValue, (newValue) => set(key, newValue));
                } else if (typeof setting.default === "boolean") {
                    set(key, !currentValue);
                } else {
                    const shownValue = setting.display ? setting.display(currentValue) : String(currentValue);
                    const input = prompt(setting.name, shownValue);
                    if (input !== null) {
                        const parsedValue = typeof setting.default === "number" ? Number(input) : input;
                        set(key, parsedValue);
                    }
                }
            };

            GM_registerMenuCommand(
                typeof title === 'function' ? title() : title,
                handler
            );
        }
    }
    
    return {
        define,
        get,
        set,
        createMenu,
    };
})();