🎉 欢迎访问GreasyFork.Org 镜像站!本镜像站由公众号【爱吃馍】搭建,用于分享脚本。联系邮箱📮

Greasy fork 爱吃馍镜像

Greasy Fork is available in English.

📂 缓存分发状态(共享加速已生效)
🕒 页面同步时间:2026/01/12 19:54:24
🔄 下次更新时间:2026/01/12 20:54:24
手动刷新缓存

Flipfire script 2023

Press F to sync bullets DO NOT use autofire or shoot, then just click right mouse button and it stacks

Na nainštalovanie skriptu si budete musieť nainštalovať rozšírenie, ako napríklad Tampermonkey, Greasemonkey alebo Violentmonkey.

Na inštaláciu tohto skriptu je potrebné nainštalovať rozšírenie, ako napríklad Tampermonkey.

Na nainštalovanie skriptu si budete musieť nainštalovať rozšírenie, ako napríklad Tampermonkey, % alebo Violentmonkey.

Na nainštalovanie skriptu si budete musieť nainštalovať rozšírenie, ako napríklad Tampermonkey alebo Userscripts.

Na inštaláciu tohto skriptu je potrebné nainštalovať rozšírenie, ako napríklad Tampermonkey.

Na inštaláciu tohto skriptu je potrebné nainštalovať rozšírenie správcu používateľských skriptov.

(Už mám správcu používateľských skriptov, nechajte ma ho nainštalovať!)

🚀 安装遇到问题?关注公众号获取帮助

公众号二维码

扫码关注【爱吃馍】

回复【脚本】获取最新教程和防失联地址

Na inštaláciu tohto štýlu je potrebné nainštalovať rozšírenie, ako napríklad Stylus.

Na inštaláciu tohto štýlu je potrebné nainštalovať rozšírenie, ako napríklad Stylus.

Na inštaláciu tohto štýlu je potrebné nainštalovať rozšírenie, ako napríklad Stylus.

Na inštaláciu tohto štýlu je potrebné nainštalovať rozšírenie správcu používateľských štýlov.

Na inštaláciu tohto štýlu je potrebné nainštalovať rozšírenie správcu používateľských štýlov.

Na inštaláciu tohto štýlu je potrebné nainštalovať rozšírenie správcu používateľských štýlov.

(Už mám správcu používateľských štýlov, nechajte ma ho nainštalovať!)

🚀 安装遇到问题?关注公众号获取帮助

公众号二维码

扫码关注【爱吃馍】

回复【脚本】获取最新教程和防失联地址

// ==UserScript==
// @name         Flipfire script 2023
// @namespace    http://tampermonkey.net/
// @version      2
// @description  Press F to sync bullets DO NOT use autofire or shoot, then just click right mouse button and it stacks
// @author       Mi300
// @match        https://diep.io/*
// @icon         data:image/gif;base64,R0lGODlhAQABAAAAACH5BAEKAAEALAAAAAABAAEAAAICTAEAOw==
// @license      MIT
// @grant        none
// ==/UserScript==

let bruh = setInterval (function() {
  if (!document.querySelector('d-base').shadowRoot.children[0].shadowRoot.getElementById('username-input')) {
    return;
  }
  clearInterval (bruh)
  const toRadians = (degrees) => degrees * Math.PI / 180

  let angle = 180;
  let scriptActive = false;
  let mouseX = 0;
  let mouseY = 0;
  let artificialX = 0;
  let artificialY = 0;
  let stacking = false;
  let position = 0;

  const Wu = window.devicePixelRatio || 1;
  let canvas = window.document.getElementById("canvas");

    const scriptInfo = [
      {name: 'Triangle-Rear', angles: [0, 210], timings: [100, 200, 300, 330]},
      {name: 'Fighter-Side', angles: [0, 90], timings: [100, 200, 300, 330]},
      {name: 'Gunner-Trapper', angles: [180, 0], timings: [150, 250, 1000, 1100]},
      //{name: 'Booster', angles: [0, 210], timings: [100, 150, 350, 370]},
      {name: 'Octo', angles: [0, 45], timings: [100, 200, 300, 330]},
    ]

    let currentMode = scriptInfo[0];

  document.addEventListener('mousemove', e => {
    e.stopPropagation();
    mouseX = e.x;
    mouseY = e.y;

    if (scriptActive && stacking) {
      input.mouse (artificialX * Wu, artificialY * Wu)
    }
  });

  document.addEventListener('keydown', e => {
    if (e.key === 'f') {
      scriptActive = !scriptActive;
    }
    if (e.key === 'r') {
        position++;
        currentMode = scriptInfo[Math.abs(position) % scriptInfo.length];

        clearInterval(interval)
        interval = setInterval (flip, currentMode.timings[3])
    }

    if (e.key === 'l') {
    scriptInfo[4].angles[1] = scriptInfo[4].angles[1] + 10;
    }
  });

  document.addEventListener('mousedown', e => {
    if (e.button === 2) {
      stacking = true;
    }
  });

  document.addEventListener('mouseup', e => {
    if (e.button === 2) {
      stacking = false;
    }
  });

  function frame() {
    overlay.innerHTML = `
[F] Bullets Synced: ${scriptActive}
<br><br>
[Right Click] Stack: ${stacking}
<br><br>
[R] Tank: ${currentMode.name}
    `

    let radians = toRadians(angle)
    let tankX = window.innerWidth / 2;
	let tankY = window.innerHeight / 2;
	let angleSin = Math.sin(radians);
	let angleCos = Math.cos(radians);

	let x = mouseX - tankX;
	let y = mouseY - tankY;
	let _x = angleCos * x - angleSin * y;
	let _y = angleSin * x + angleCos * y;
	artificialX = _x + tankX;
	artificialY = _y + tankY;

    if (scriptActive && stacking) {
      input.mouse (artificialX * Wu, artificialY * Wu)
    }

        window.requestAnimationFrame(frame)
    }

    function flip() {
      if (!scriptActive) {
        return;
      }
      angle = currentMode.angles[0];

      setTimeout (function() {
        input.key_down(32);
      },currentMode.timings[0]);

      setTimeout (function() {
        angle = currentMode.angles[1];
      },currentMode.timings[1]);

      setTimeout (function () {
          input.key_up(32);
      },currentMode.timings[2]);
    }

    let interval = setInterval(flip, currentMode.timings[3])

        var overlay = document.createElement('div');
        overlay.style.position = 'fixed';
        overlay.style.top = '20px';
        overlay.style.left = '15%';
        overlay.style.fontFamily = 'Lucida Console, Courier, monospace';
        overlay.style.fontSize = '12px';
        overlay.style.color = '#ffffff';
        overlay.style.pointerEvents = 'none';
        overlay.style.userSelect = 'none';
        overlay.style.fontSize = '20px';
        document.body.appendChild(overlay);

    frame()
}, 400);