🎉 欢迎访问GreasyFork.Org 镜像站!本镜像站由公众号【爱吃馍】搭建,用于分享脚本。联系邮箱📮

Greasy fork 爱吃馍镜像

Greasy Fork is available in English.

📂 缓存分发状态(共享加速已生效)
🕒 页面同步时间:2025/12/24 20:46:16
🔄 下次更新时间:2025/12/24 21:46:16
手动刷新缓存

Server Uptime

made for 100% scale

Na nainštalovanie skriptu si budete musieť nainštalovať rozšírenie, ako napríklad Tampermonkey, Greasemonkey alebo Violentmonkey.

Na inštaláciu tohto skriptu je potrebné nainštalovať rozšírenie, ako napríklad Tampermonkey.

Na nainštalovanie skriptu si budete musieť nainštalovať rozšírenie, ako napríklad Tampermonkey, % alebo Violentmonkey.

Na nainštalovanie skriptu si budete musieť nainštalovať rozšírenie, ako napríklad Tampermonkey alebo Userscripts.

Na inštaláciu tohto skriptu je potrebné nainštalovať rozšírenie, ako napríklad Tampermonkey.

Na inštaláciu tohto skriptu je potrebné nainštalovať rozšírenie správcu používateľských skriptov.

(Už mám správcu používateľských skriptov, nechajte ma ho nainštalovať!)

🚀 安装遇到问题?关注公众号获取帮助

公众号二维码

扫码关注【爱吃馍】

回复【脚本】获取最新教程和防失联地址

Na inštaláciu tohto štýlu je potrebné nainštalovať rozšírenie, ako napríklad Stylus.

Na inštaláciu tohto štýlu je potrebné nainštalovať rozšírenie, ako napríklad Stylus.

Na inštaláciu tohto štýlu je potrebné nainštalovať rozšírenie, ako napríklad Stylus.

Na inštaláciu tohto štýlu je potrebné nainštalovať rozšírenie správcu používateľských štýlov.

Na inštaláciu tohto štýlu je potrebné nainštalovať rozšírenie správcu používateľských štýlov.

Na inštaláciu tohto štýlu je potrebné nainštalovať rozšírenie správcu používateľských štýlov.

(Už mám správcu používateľských štýlov, nechajte ma ho nainštalovať!)

🚀 安装遇到问题?关注公众号获取帮助

公众号二维码

扫码关注【爱吃馍】

回复【脚本】获取最新教程和防失联地址

// ==UserScript==
// @name         Server Uptime
// @namespace    http://tampermonkey.net/
// @version      0.2
// @description  made for 100% scale
// @author       Aaa > Aeros
// @match        *://*.diep.io/*
// @icon         https://cdn.discordapp.com/attachments/215907305231876096/707356518034571302/diepbox.png
// @grant        none
// ==/UserScript==
(function(){//info
	if(window.updateInfo) return;
    //some coding info
	var info = {};
	var info_container = document.createElement("div");
    info_container.style.cssText = "color: white; position: fixed; text-shadow: -2px 0 black, 0 2px black,	2px 0 black, 0 -2px black, -2px -2px black, -2px 2px black, 2px 2px black, 2px -2px black; font-family: Ubuntu; font-size: 20px; top: 0.5%; left: 2%"
	info_container.style["pointer-events"] = "none"; //its text info
	document.body.appendChild(info_container);

	function toggle_info_container(e){
		if(e.key == "i"){
			info_container.style.display = info_container.style.display=="block" ? "none" : "block";
		}
	}
	window.addEventListener("keyup", toggle_info_container);

	window.updateInfo = function(key, value){
		if(!value) delete info[key];
		else info[key] = value;
		var a1 = "";
		for(var _key in info){
			a1 += info[_key] + "\n"; //makes data changing
		}
		info_container.innerText = a1;
	};
})();
(function() {
    'use strict';
    WebSocket.prototype._send = WebSocket.prototype.send; //its ur websocket
    WebSocket.prototype.send = function (data) {
        this._send(data);
        this.addEventListener('message', function (msg) { //receive messages
            let A = new Uint8Array(msg.data)
            if(A[0] == 0){
                let aaa = Array.from(A).slice(1)
                this.aaa = 0;
                for (let i = 0; i < aaa.length; i++)
                {
                     this.aaa += aaa[i] % 128 * Math.pow(128, i); //vu
                     if (aaa[i] < 128) break; //parse
                }
                let Aaa = this.aaa * 40 / 1000 / 60
                let AAA = Math.round(Aaa)
                if(AAA >= 60) {
                     let a = (AAA / 60 | 0) + " hours " + AAA % 60 + " minutes" ;
                     window.updateInfo && window.updateInfo("time", "Server time: " + a); //full time
                } else {
                     let a = AAA + " minutes";
                     window.updateInfo && window.updateInfo("time", "Server time: " + a);
                };
            }
        }, false);
        this.send = function (data) {
            this._send(data); //send packets back
        };
    }
})();